2 月 19 日消息,V 社官方于 2 月 17 日發(fā)布了2022 年度回顧,總結(jié)了 2022 年該平臺(tái)的一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
V 社表示,Steam 用戶基礎(chǔ)在 2022 年中取得了顯著增長(zhǎng)。2022 年 10 月底,登錄 Steam 的同時(shí)在線用戶數(shù)量邁過(guò) 3000 萬(wàn)大關(guān),而這距離首次突破 2000 萬(wàn)的數(shù)量?jī)H僅過(guò)去了一年半。到了 2023 年 1 月初,同時(shí)在線用戶數(shù)量就突破了 3300 萬(wàn)。
追蹤活躍用戶數(shù)量本身自有其價(jià)值,但一些最熱門的游戲是免費(fèi)開玩游戲,因此 V 社也非常關(guān)注新的購(gòu)買者數(shù)量 —— 也就是第一次在 Steam 上消費(fèi)的玩家的數(shù)量。IT之家了解到,2022 年這類玩家大批涌現(xiàn),數(shù)量驚人,平均每天都有 8.3 萬(wàn)首次購(gòu)買的新顧客。
V 社表示,2022 年的增長(zhǎng)是由業(yè)已奠定地位的行業(yè)巨擘和首次登場(chǎng)的新秀構(gòu)成的非凡組合推動(dòng)實(shí)現(xiàn)的。不僅僅是 3A 系列大作取得了優(yōu)異的成績(jī),新游戲工作室推出的獨(dú)立爆款這一年在 Steam 也表現(xiàn)亮眼。
在每月追蹤的最熱新品中,共有 85 款作品來(lái)自首次在 Steam 上發(fā)行游戲的工作室,這些初次亮相的工作室遍布 28 個(gè)不同的國(guó)家 / 地區(qū),從拉脫維亞、印度尼西亞到阿根廷都有。
游戲下載方面,Steam 的總交付內(nèi)容比起 2021 年增長(zhǎng)了 36%,玩家下載的數(shù)據(jù)總量達(dá)到了 44.7 EB。那 44.7 EB 到底是多少? 大約也就是地球上的 80 億人每個(gè)人都下載一款 5.5 GB 游戲的數(shù)據(jù)量。
Steam 商店本身在 2022 年也迎來(lái)了諸多優(yōu)化,商店中的類型中心進(jìn)行了全面翻新,玩家可以通過(guò)關(guān)鍵詞準(zhǔn)確地找到游戲。
對(duì)游戲語(yǔ)言的支持也大幅增加,現(xiàn)在已包括逾百種語(yǔ)言。開發(fā)商現(xiàn)在可以在自己的商店頁(yè)上標(biāo)明支持更多的語(yǔ)言,而玩家可以按所有這些新增的語(yǔ)言進(jìn)行搜索或篩選。
DLC 及重大游戲更新在 Steam 庫(kù)中有了新樣式,這樣社區(qū)更容易了解開發(fā)者創(chuàng)建的所有新鮮內(nèi)容。
Steam 庫(kù)中還為要一同暢玩的游戲添加了一鍵式動(dòng)態(tài)篩選器,這樣玩家就可以立即找到多人游戲。
Steam 手機(jī)應(yīng)用也進(jìn)行了重大更新,帶來(lái)了新的安全保護(hù)和更好的購(gòu)物體驗(yàn)。玩家可以通過(guò)二維碼無(wú)縫登錄 Steam,并使用“已授權(quán)設(shè)備”頁(yè)面管理登錄過(guò)的 PC。
最后,Steam 回顧為玩家提供了年終總結(jié),展示了各種各樣的動(dòng)態(tài):添加的好友、玩過(guò)的游戲、加入的游戲測(cè)試、解鎖的成就,甚至是 Steam Deck 上的游戲時(shí)間。
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