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研究報告預計全球云游戲市場收入2023年增至38億美元 同比增長58.4%

2023-04-27 09:42:21來源:中國新聞網

在26日于福州舉行的第六屆數字中國建設峰會數字互動論壇上,中國信息通信研究院發布的《全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2023年)》預計,全球云游戲市場收入2023年增至38億美元,同比增長58.4%。

該報告顯示,2022年,全球云游戲市場收入已達23.98億美元,約合約164.98億元人民幣,同比增長72.8%;全球云游戲總時長約為92億小時,同比增長57.2%。預計到2026年,全球云游戲市場收入將達到近77億美元,五年復合增長率達40.8%;全球云游戲總時長增至341億小時。

“在未來幾年,全球范圍內玩家在移動端云游戲市場所消費的時間將逐漸趕上PC端市場,移動端云游戲相關服務商將迎來巨大的海外機遇。”中國信息通信研究院泰爾終端實驗室互聯網與軟件部業務主管黃云霞說。

黃云霞認為,隨著全球云服務資源基礎設施日漸完善,云游戲用戶體驗不斷增強,全球云游戲市場保持蓬勃發展態勢。“亞洲新興市場的崛起,是全球云游戲市場的重要增長引擎之一。”

從該報告可見,中國云游戲市場收入2022年達63.5億元(人民幣,下同),同比增長56.4%;月活人數達8410萬人,同比增長35.21%。預計到2023年,中國云游戲市場收入增至98.4億元,同比增長54.96%。預計到2025年,中國云游戲市場收入達到205.1億元,月活人數增至1.8億人左右。

根據對中國云游戲用戶的現狀分析,黃云霞指出,2022年云游戲用戶付費意愿明顯提升。“用戶對在線內容接受度日益提高,線上付費習慣不斷養成。”

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